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Documents  Jeux / Bande dessinée | enregistrements trouvés : 68

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- n° 497

"Imaginé comme une vitrine pédagogique de la construction durable, valorisant les énergies renouvelables et les matériaux naturels, le centre des Buissonnets a été conçu selon les règles les plus strictes de l'architecture écologique. Le cahier des charges évoquait les points suivants : * Valorisation des ressources et énergies naturelles, * Modulation des espaces intérieurs et extérieurs en fonction des saisons, * Maximisation de l'éclairage naturel et régulation des éclairages électriques, * Récupération, recyclage, réemploi des eaux de pluie, * Utilisation de matériaux naturels garantissant régulation thermique et recyclage à terme, * Valorisation des déchets organiques et tri sélectif. Posé au coeur du paysage - prairies, futaies, buissons, ajoncs, bois ­ à proximité du cadre des marais qui bordent la Loire au nord entre Nantes et Saint-Nazaire, le centre de loisirs bénéficiera des meilleures technologies en matière de construction écologique. Les enfants vont ainsi jouir d'un équipement de qualité alliant l'innovation architecturale à une atmosphère des lieux à ""l'esprit cabane"". Un centre de loisirs écologique à Coeur d'Estuaire Les enfants visualiseront les circuits de l'eau de pluie, récupérée et réutilisée ; ils apprendront la transformation du vent en énergie et en lumière ; ils toucheront la terre crue des murs ; ils verront les panneaux photovoltaïques suivre la course du soleil ; ils s'instruiront ainsi de la chaîne écologique des matériaux. L'éveil aux enjeux environnementaux des générations futures est au coeur du projet et demeure un choix responsable de la Communauté de Communes. Et la portée pédagogique sera au rendez-vous. La structure accueillera 120 enfants de 3 à 12 ans, sur 1.000 m2 environ, en pleine nature. La mise en chantier est prévue pour débuter en 2010. "
"Imaginé comme une vitrine pédagogique de la construction durable, valorisant les énergies renouvelables et les matériaux naturels, le centre des Buissonnets a été conçu selon les règles les plus strictes de l'architecture écologique. Le cahier des charges évoquait les points suivants : * Valorisation des ressources et énergies naturelles, * Modulation des espaces intérieurs et extérieurs en fonction des saisons, * Maximisation de l'éclairage ...

Construction écologique ; Développement durable ; Éducation à l'énergie ; Éducation à l'environnement ; Généralité énergie renouvelable ; Jeux / Bande dessinée ; Loisir / Centre de loisir ; Matériau sain ; Outil pédagogique ; Pays de la Loire ; Projet ; Sensibilisation ; Visite possible ; Jeunesse

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Trois questions à Philippe Squarzoni | 01/02/2014

Article

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- n° 98 - p.07 à p.07

Philippe Squarzoni est l'auteur de Saison Brune, une bande dessinée pédagogique sur le changement climatique. Interview.

Jeux / Bande dessinée ; Changement climatique ; Transition énergétique ; Jeunesse

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ARTICLE EN LIGNE
La modification de plus en plus rapide du climat de la planète impactera fortement les générations futures, et plus particulièrement les futurs agriculteurs, qui auront la tâche de continuer à nourrir la population en ayant à faire face à des conditions d'exploitation de plus en plus difficiles.

Il est donc nécessaire dès maintenant de préparer les agriculteurs d'aujourd'hui et demain à modifier leurs pratiques, afin de prendre en compte les impacts environnementaux des activités agricoles (responsable de près d'un quart des émissions de gaz à effet de serre), et également afin de s'adapter aux conditions futures pour ne pas compromettre leurs capacités de production globale.

Dans ce cadre, le RED peut aider les acteurs de l'enseignement et de la formation professionnelle, en recensant les outils pédagogiques existants pour permettre aux personnes voulant aborder ce thème de disposer d'une bibliothèque d'outils.

Les outils on été classés suivant 3 axes : les ressources pédagogiques à utiliser en classe, les jeux qui abordent le thème d'une manière ludique et engageante, et enfin les actions à mettre en place dans un cadre plus large que celui de la classe, au niveau des établissements ou de la vie associative.
ARTICLE EN LIGNE
La modification de plus en plus rapide du climat de la planète impactera fortement les générations futures, et plus particulièrement les futurs agriculteurs, qui auront la tâche de continuer à nourrir la population en ayant à faire face à des conditions d'exploitation de plus en plus difficiles.

Il est donc nécessaire dès maintenant de préparer les agriculteurs d'aujourd'hui et demain à modifier leurs pratiques, afin de prendre ...

Changement climatique ; Milieu agricole ; Éducation à l'énergie ; Éducation à l'environnement ; Outil pédagogique ; Outil pédagogique ; Jeux / Bande dessinée ; Jeunesse

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ARTICLE WEB
Les outils ont été classés en suivant trois grands axes : les ressources pédagogiques à utiliser en classe, les jeux qui abordent le thème d'une manière ludique et engageante, et enfin les actions à mettre en place dans un cadre plus large que celui de la classe, au niveau des établissements ou de la vie associative.

Outil pédagogique ; Changement climatique ; Milieu agricole ; Transition énergétique ; Jeux / Bande dessinée ; Éducation à l'énergie ; Éducation à l'environnement ; Jeunesse

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ARTICLE EN LIGNE
Grâce à l'expérience Destination Tepos, le territoire du Haut Nivernais Val d'Yonne veut aller plus loin dans la transition énergétique.

Transition énergétique ; Centre ; Collectivité locale ; Territoire à énergie positive (Tepos) ; Jeux / Bande dessinée

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- n° 237 - p.14 à p.17

ARTICLE CONSULTABLE AU CLER
Les collectivités témoignent d'un fort intérêt pour la transition énergétique. Toutefois, force est de constater que la "culture de l'énergie" et ses enjeux quantitatifs sont peu maîtrisés. Pour apporter un éclairage concret aux élus locaux, Solagro, l'Institut négaWatt et le CLER proposent de jouer aux cartes...

Généralité énergie renouvelable ; Collectivité locale ; Éolien ; Énergie solaire ; Biomasse ; Politique énergétique ; Efficacité énergétique ; Territoire à énergie positive (Tepos) ; Politique énergétique ; Outil pédagogique ; Jeux / Bande dessinée ; Négawatt ; Élu local

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EDUCATION A L'ENERGIE | RENOUVELLE 1/01/05

Article

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- n° 11

"- Évaluer les programmes d'éducation à l'énergie : une démarche aussi féconde que nécessaire - Une éducation à l'énergie responsabe et critique : piste de réflexion - L'énergie, consommez-la autrement"" nos jeunes défendent Kyoto - Ils s'expriment sur l'éd"

Éducation à l'énergie ; Jeux / Bande dessinée ; Outil pédagogique ; Programme scolaire ; Jeunesse

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- n° 237 - p.18 à p.29

ARTICLE CONSULTABLE AU CLER
La digitalisation s'enracine dans les filières EnR, introduisant la data au coeur des stratégies d'amélioration des systèmes de production. Construction du réseau de la transition énergétique, développement des fournitures alternatives, conversion des Gafa (géants du web Google, Apple, Facebook, Amazon) au renouvelable, solidarité énergétique,... : lorsqu'elle rime avec EnR, la digitalisation réduit les coûts et se met au service d'une production optimisée, décentralisée. L'agilité, la réactivité et la flexibilité qu'elle apporte se montrent, d'après ce dossier, profitables à bien des applications.

Liste des articles
- Ils révolutionnent la fourniture d'énergie
- Electricité : des octets dans le réseau
- Les collectivités en mode open data
- Les GAFA dans la course à l'échalote
- Blockchain : une révolution à affiner
ARTICLE CONSULTABLE AU CLER
La digitalisation s'enracine dans les filières EnR, introduisant la data au coeur des stratégies d'amélioration des systèmes de production. Construction du réseau de la transition énergétique, développement des fournitures alternatives, conversion des Gafa (géants du web Google, Apple, Facebook, Amazon) au renouvelable, solidarité énergétique,... : lorsqu'elle rime avec EnR, la digitalisation réduit les coûts et se ...

Généralité énergie renouvelable ; Technologie Information Communication - TIC ; Éolien ; Énergie solaire ; Fournisseur d'électricité ; Fournisseur d'énergie ; Jeux / Bande dessinée ; Négawatt ; Élu local ; Autoconsommation ; Blockchain ; Électricité ; Électricité renouvelable ; Open Data

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ARTICLE EN LIGNE
Destination TEPOS est une méthode de sensibilisation et d'appropriation des enjeux de la transition énergétique par les collectivités locales et acteurs locaux, en vue de la construction de plans d'action énergie sur les territoires.

Déjà testée sur une dizaine de territoires, l'expérience montre que l'exercice est très vivement apprécié des participants.
ARTICLE EN LIGNE
Destination TEPOS est une méthode de sensibilisation et d'appropriation des enjeux de la transition énergétique par les collectivités locales et acteurs locaux, en vue de la construction de plans d'action énergie sur les territoires.

Déjà testée sur une dizaine de territoires, l'expérience montre que l'exercice est très vivement apprécié des participants.

CLER ; France ; Territoire à énergie positive (Tepos) ; Politique énergétique ; Jeux / Bande dessinée ; Outil pédagogique

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U H

Mallette pédagogique sur l'énergie et les énergies renouvelables, contenant un fascicule enseignant, un montage de 40 diapositives, 4 expériences à réaliser, des fiches pour les enfants et un jeu avec roue, compteur et puzzle géant. Cet outil est destiné au cycle 3 et collège.

Outil pédagogique ; Jeux / Bande dessinée ; Généralité énergie ; Généralité énergie renouvelable ; Jeunesse

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Publié le 20 mai 2019
KIT PÉDAGOGIQUE
Pour sensibiliser les plus jeunes à la transition énergétique, la Sem Énergie à Troyes sort un kit pédagogique sous forme de jeu de société.

Transition énergétique ; Jeux / Bande dessinée ; Outil pédagogique

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Outil interactif pour découvrir les différentes ampoules et l'éclairage.

Ampoule ; Éclairage ; Jeux / Bande dessinée ; Outil pédagogique ; Outil pédagogique ; Jeunesse

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Ce petit livre-jeu propose des questions sur le département de la seine Saint Denis, sur la France et sur le monde qui nous environne au sujet de la protection de l'environnement. Les réponses sont également fournies.

Jeux / Bande dessinée ; Environnement ; Impact environnemental ; Outil pédagogique ; Outil pédagogique ; ADEME ; Ile de France ; Jeunesse

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T'es au courant ? | Eco CO2 2010 H

Multi-média

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A mi-chemin entre un "Monopoly" et "La bonne paye", le jeu nous demande de nous déplacer sur un plateau à l'aide d'un dé et d'acheter divers équipements électroménagers dans des magasins spécialisés. Il faut toutefois faire attention à la fois à notre budget global mais, aussi, aux dépenses énergétiques de chaque appareil.

Afin de varier les situations, la partie est divisée en trois étapes qui vous mettent dans la peau, tour-à-tour, d'un célibataire, d'un couple puis d'une famille avec un enfant. On se rend ainsi très vite compte que la façon de dépenser notre argent et nos moyens pour économiser l'énergie diffèrent grandement selon les profils.
A mi-chemin entre un "Monopoly" et "La bonne paye", le jeu nous demande de nous déplacer sur un plateau à l'aide d'un dé et d'acheter divers équipements électroménagers dans des magasins spécialisés. Il faut toutefois faire attention à la fois à notre budget global mais, aussi, aux dépenses énergétiques de chaque appareil.

Afin de varier les situations, la partie est divisée en trois étapes qui vous mettent dans la peau, tour-à-tour, d'un ...

Outil pédagogique ; Jeux / Bande dessinée ; Économie d'énergie ; Particulier / Ménage ; Appareil domestique ; Appareil électrique ; Électroménager ; Consommation d'énergie ; Consommateur d'électricité ; Jeunesse

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Ce jeu de type "jeu de l'oie" vise à sensibiliser le grand public aux thématiques des économies d'énergie et du réchauffement climatique. Au départ d'une planète polluée, les joueurs (de 2 à 4 joueurs ou équipes) se déplacent sur un parcours pour arriver le plus vite possible sur une planète bleue en ayant économisé un maximum d'euros sur leur budget énergie. Au cours de ce parcours, il se poseront sur des cases proposant des gestes économiseurs ou gaspilleurs d'énergie, et devront répondre à des questions sur l'énergie.
Ce jeu de type "jeu de l'oie" vise à sensibiliser le grand public aux thématiques des économies d'énergie et du réchauffement climatique. Au départ d'une planète polluée, les joueurs (de 2 à 4 joueurs ou équipes) se déplacent sur un parcours pour arriver le plus vite possible sur une planète bleue en ayant économisé un maximum d'euros sur leur budget énergie. Au cours de ce parcours, il se poseront sur des cases proposant des gestes économiseurs ...

Maitrise De l'Énergie - MDE ; Économie d'énergie ; Réchauffement climatique ; Jeux / Bande dessinée ; Outil pédagogique ; Outil pédagogique ; Généralité énergie renouvelable ; Généralité énergie ; Jeunesse

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WEB BD EN LIGNE
Il existe un geste simple très efficace pour réduire son empreinte carbone : réduire sa consommation de viande !

Jeux / Bande dessinée ; Psychologie du changement ; Alimentation ; Changement climatique ; Outil pédagogique ; Jeunesse

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Jeu d'éducation citoyenne, sur le thème des énergies renouvelables, novateur et amusant, il rassemble toutes les générations autour d'un sujet d'actualité. Un jeu simple et amusant sur le thème de la maîtrise de l'énergie et des énergies renouvelables. Ce jeu s''articule autour de 3 petits « livres à jouer », afin d'adapter le niveau. Principe: Sur la base d'un jeu de l'oie amélioré, les joueurs se comportent en citoyens, s'informent et répondent à des questions sur le thème des énergies renouvelables. Cases "Soleil": le joueur avance, recule, se comporte en citoyen... Cases "Tilt": Solix raconte... et donne des informations Cases "Questions": Solix nous pose des questions Chacun y découvrira qu'il peut prendre position, choisir d'adopter des comportements en faveur d'un développement plus durable et agir en éco-acteur. Le conditionnement du jeu avec un sac en toile intégré permet un rangement et un transport faciles.

Jeu d'éducation citoyenne, sur le thème des énergies renouvelables, novateur et amusant, il rassemble toutes les générations autour d'un sujet d'actualité. Un jeu simple et amusant sur le thème de la maîtrise de l'énergie et des énergies renouvelables. Ce jeu s''articule autour de 3 petits « livres à jouer », afin d'adapter le niveau. Principe: Sur la base d'un jeu de l'oie amélioré, les joueurs se comportent en citoyens, s'informent et ...

Outil pédagogique ; Outil pédagogique ; Généralité énergie renouvelable ; Jeux / Bande dessinée ; Maitrise De l'Énergie - MDE ; Jeunesse

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ARTICLE EN LIGNE
À l'occasion de la Journée mondiale du recyclage ce mercredi 15 novembre, francebleu.fr vous propose de faire le point sur un sujet nébuleux pour beaucoup de Français : le tri des déchets.

Déchet ; Recyclage ; Environnement ; Production ; Outil pédagogique ; Jeux / Bande dessinée ; Éducation à l'environnement

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Type
Date de parution
Descripteurs

Jeux / Bande dessinée [68]

Outil pédagogique [65]

Jeunesse [61]

Généralité énergie renouvelable [24]

Changement climatique [18]

Éducation à l'énergie [16]

Consommation d'énergie [14]

Généralité énergie [13]

Éducation à l'environnement [12]

Développement durable [11]

Sensibilisation [11]

Économie d'énergie [10]

Maitrise De l'Énergie - MDE [10]

Transition énergétique [10]

Particulier / Ménage [8]

Psychologie du changement [8]

Geste écologique [7]

Impact environnemental [6]

Éolien [5]

Gaz à Effet de Serre / GES [5]

Politique énergétique [5]

Alimentation [4]

Collectivité locale [4]

Déchet [4]

Logement [4]

Négawatt [4]

Territoire à énergie positive (Tepos) [4]

Bibliographie [3]

CLER [3]

Eau [3]

Éclairage [3]

Environnement [3]

Éolienne [3]

France [3]

Ile [3]

Mobilité [3]

Oeuvre artistique [3]

ADEME [2]

Animation scolaire [2]

Bâtiment [2]

Catastrophe naturelle [2]

Commune / Ville [2]

Consommation d'électricité [2]

Construction écologique [2]

Effet de serre [2]

Électricité [2]

Électroménager [2]

Élu local [2]

Énergie solaire [2]

Expérimentation [2]

Gadget solaire [2]

Matériau de construction [2]

Matériau sain [2]

Milieu agricole [2]

Pays de la Loire [2]

Planification spatiale [2]

Publication [2]

Qualité de l'air [2]

Recensement / Inventaire [2]

Réchauffement climatique [2]

Recherche [2]

Recyclage [2]

Rénovation [2]

Réserve / Ressource energétique [2]

Site Internet [2]

Visite possible [2]

#clesrenov [1]

Acceptabilité sociale [1]

Aide financière [1]

Algue [1]

Aménagement du territoire [1]

Ampoule [1]

Animation [1]

Appareil domestique [1]

Appareil électrique [1]

Association [1]

Autoconsommation [1]

Autriche [1]

Batterie [1]

Belgique [1]

Biocarburant [1]

Biodiversité [1]

Biogaz [1]

Biomasse [1]

Blockchain [1]

Bretagne [1]

Bricolage/Expérience/Manipulation [1]

Brique / Pierre / Terre [1]

Centre [1]

Chargeur solaire [1]

Chauffe eau solaire [1]

clesrenov [1]

Commerce équitable [1]

Concentrateur solaire [1]

Concours / Trophée [1]

Confort thermique [1]

Consommateur d'électricité [1]

Contexte énergétique [1]

Courant marin [1]

Coût d'investissement [1]

Cuiseur solaire [1]

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